コイン
スペランカー:コイン
財宝目指して最下層へと目指すスペランカー先生。どうせなら道中のコインは全部集めながら行こう!スコア+1000点とそこそこ見返りが大きいアイテムだが、コインに目が眩んでワンミスしないように気を付けて。ちなみ、青いカギもスコアに+1000点される。
ドル袋
スペランカー:ドル袋
スコアが+500点されるお金が入った袋。通称:ドル袋。いや、これ日本製じゃないからさ。円じゃないのよね。普通、道ばたでお金を拾うと喜ぶものだが、スペランカー先生はそんなことはしない。あくまでストイックにドル袋を回収しつつ最下層を目指す。スコアにこだわる人はちゃんと集めながら進もう。
爆弾
スペランカー:爆弾
火気厳禁。貧弱なスペランカー先生は爆発の光に巻き込まれるだけでもワンミスすることがある。正確には爆弾の位置とスペランカー先生の泰一との距離が関係しているのだが、詳しく事は不明。だいたいスペランカー先生4〜5キャラ分くらい離れると安全。道ばたに落ちている爆弾は爆発はせず、アイテムとして回収。回収するスコア+500点。目の前の障害となる大きな岩はこの爆弾でしか壊せないので、残数に気を付けながら使用すること。
フラッシュ
スペランカー:フラッシュ
フラッシュと横文字で言うとカッコイイが、つまりは照明弾。コウモリは光が苦手、とういことからかもしれないが、このフラッシュをコウモリの真下で打ち上げるとコウモリを一定時間消すことができる。あくまでも一時的な消去なので、時間が経つとコウモリは元気にはばたきます。フラッシュを打ち上げると上部ではじけてから光の玉のようなものが落下してくるが、これに当たるだけでもスペランカー先生は絶命するのでフラッシュ打ち上げ後にそのままの位置で待機するのはNG。道ばたに落ちてるフラッシュは回収するとスコア+300点。
エネルギー
スペランカー:エネルギー
もはや一撃でミスすることが多いスペランカー先生だが、彼にとっての数少ない生命線となる「酸素」を回復させることができるアイテムがコレ。一応、舞台が洞窟で酸素が少なくなる・・・という演出のようなので、このアイテムを取ると酸素が増える、ということらしい。ちなみに、ゴーストを撃退できる唯一の武器・銃を撃つと貧弱なスペランカー先生は大幅に酸素を消耗するので、トリガーハッピーのように銃を乱射して酸素不足でワンミスとならないよう、常に体力(酸素)には注意しておこう。まぁ、たいがいは落下にワンミスばっかだけどね、先生は。 酸素は回収するとスコア+300点となる。
ミラクル
スペランカー:ミラクル
ミラクルとは日本語で言う奇跡に相当する。スペランカー先生に取っての奇跡とは、他のアイテムの効果がランダムで発生することらしい。 ランダムアイテム効果の内訳は、+1000点コイン、ドル袋、ダイナマイト、照明弾、酸素、1upのいずれかとなる。これらの中で一番嬉しい効果はやはり1upだろう。何せ1秒後にはワンミスする可能性のあるゲームなので、残機は多ければ多いほどいい。それでもマッハで絶命するスペランカー先生に乾杯。
青い鍵
スペランカー:青い鍵
各ステージクリアをクリアするために絶対必要となる青いカギ。回収するだけで+1000点もされるのだからその重要度は押して知るべし。一周目はちゃんと目視できるのだが、一度最下層のピラミッドに辿り着いて続けて二周目に入ると意地悪なことに青いカギは消えている。一周目とは入手方法が変わるので注意しょう。かくれんぼは正直スペランカー先生の分野じゃないよね。
赤い鍵
スペランカー:赤い鍵
各ステージクリアに必須なカギがこれ。青いカギとほぼセットで扱うこととなる。道ばたで拾うアイテムの中ではダントツに高い+2000点加算のアイテム。こちらも青いカギと同じく、二周目以降はかくれんぼしている。当然、入手方法にも違いが。だから、かくれんぼはスペランカー先生の分野じゃないと何度も・・・。
ダイアモンド
スペランカー:ダイアモンド
現代社会でもその希少価値・有用性から大事に扱われているダイアモンド。そうそう道ばたに落ちているワケはなく、このゲームにおいても隠しアイテムとしてゲーム画面の中に潜んでいる。是非見つけてやろう。ダイアモンドは+5000点というアイテムの中でも群を抜いた加算がされるので、スコア競争時には回収必須なアイテムと言えるだろう。
2倍
スペランカー:2倍
アイテムの中でも特殊な存在がこれ。アイテム名はx2でいいのだろうか・・・。x2と書いているかといってスペランカー先生の筋肉やら残機やらが2倍になるわけではなく、このアイテムを取得してから数秒間はアイテム取得時のスコア加算が2倍になるというもの。微妙とか言わない。スコア競争時にはこのアイテムを使っていかにアイテムを回収するかが腕の見せ所となるだろうが、アイテム効果があるうちにダイアモンドをとれるかどうかは不明。(ぶっちゃけ試したことない)。このアイテムを回収すると効果がきいている間はBGMが変化するが、某配管工アクションゲームのように敵に触れても大丈夫だとか、スピードがアップするとかそういった効果はないので、間違っても「無敵!無敵!」とか言いながらBダッシュしないように。
クスリ
スペランカー:クスリ
なにやら怪しげなクスリ。洞窟の中でみつけた怪しいクスリを恐れもなく飲み干すスペランカー先生もどうかと思うが、このクスリを服用した先生はなんと移動速度とサイドジャンプ距離が2倍になり、死にやすさも倍になるというなんともありがた迷惑なアイテムなのである。このクスリもx2アイテムと同様に回収と同時にBGMが変化するが、とにかく死にやすいこのゲームにおいて移動速度アップの効果は操作ミスを誘発するだけなので、操作に慣れないうちはおとなしくフラットな足場で右往左往しながら効果が着れるのを待ったほうが吉。いや、ホントに。
無敵
スペランカー:無敵
なぜこの効果がクスリに含まれていないのか謎だが、とにかくこのアイテムを取ると無敵になる。x2・クスリと同じく、回収するとBGMが変化する。上部からのガスや炎といったトラップの数々に当たってもワンミスになることはない・・・。が、しかし、やはりというかスペランカー先生は段差恐怖症なので、例え無敵であってもフィジカルな部分に対して無敵であって、段差の恐怖は克服できない模様。よって、この無敵アイテム中でも落下するとワンミス。さすが先生。
1UP
スペランカー:1up
一体いままで何名のスペランカー先生が絶命したのか・・・。その数は知るよしもないが、「ミスをしてもまだ残機があるから大丈夫」という保険をかけておくことでプレイに安定感が生れるのは事実なので、このアイテムは見かけたら必ず回収しておこう。ただ、このアイテムが置かれている位置は結構エグいので、このアイテムを回収するためにワンミスすることもしばしば。「俺は残機1でもクリアできる!」とうい剛の者なら無理に回収する必要はない。
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